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BASES y REGLAMENTO

Para descargar las bases y el reglamento del torneo pulsa en el siguiente botón de descarga:

TORNEO JOV3’S CUP

  • EL TORNEO SE DISPUTARÁ EN EL PABELLON DE LA UNIVERSIDAD MIGUEL HERNANDEZ DE ELCHE (UMH) EL 25 DE JUNIO DE 2022
  • LA FECHA DE INSCRIPCIÓN FINALIZARÁ EL 5 DE JUNIO DE 2022.
  • LA INSCRIPCIÓN AL TORNEO SE REALIZARÁ A TRAVÉS DE LA PÁGINA WEB DEL TORNEO: jovefutsalcup3x3.joventutdelx.com
  • CADA EQUIPO CONTARÁ COMO MÍNIMO CON TRES JUGADORES/AS Y UN MAXIMO DE CINCO.
  • OBLIGATORIAMENTE CADA EQUIPO DEBERÁ TENER UN/A RESPONSABLE MAYOR DE EDAD QUE SE INDICARÁ A LA HORA DE LA INSCRIPCIÓN DEL EQUIPO.
  • EN LA INSCRIPCIÓN SE FACILITARÁ UN NOMBRE DE EQUIPO Y UN TELÉFONO DE CONTACTO.
  • LA CUOTA DE INSCRIPCIÓN SERÁ DE 5 EUROS POR JUGADOR/A. EL/LA RESPONSABLE DEL EQUIPO NO TENDRÁ QUE PAGAR LA CUOTA.
  • LOS PARTIDOS SERÁN DE UN SOLO TIEMPO CON UNA DURACIÓN DE 10 MINUTOS A RELOJ CORRIDO.
  • HABRÁ UN ÁRBITRO PARA CADA PARTIDO. LA ORGANIZACIÓN APORTARA TODO EL MATERIAL DEPORTIVO NECESARIO PARA LA DISPUTA DEL TORNEO COMO BALONES Y PETOS PARA LA CORRECTA DISTINCIÓN DE LOS EQUIPOS.

 IMPORTANTE: NO PODRA JUGAR NINGUN JUGADOR QUE NO ESTE INSCRITO

 BASES

  1.  CATEGORÍAS Y EDADES:
    ALEVIN: NACIDOS EN EL 2010/2011
    BENJAMIN: NACIDOS EN EL 2012/2013
    INFANTILES: NACIDOS EN EL 2008/2009
    CADETES: NACIDOS EN EL 2006/2007
  2. NÚMERO DE EQUIPOS: Podrán participar un máximo de 30 equipos por categoría con un mínimo de 3 jugadores y un máximo de 5 jugadores por equipo.
  3. DIMENSIONES DEL TERRENO DE JUEGO Y PORTERIAS: Las pistas tendrán una dimensión de 18 x 10 metros, y estarán marcadas con cinta y separadas por vallas. Las porterías serán de tamaño reducido (1,2 x 0,80 x 0,65 m).
  4. COBERTURA SANITARIA: Todos los jugadores inscritos en el torneo estarán asegurados mediante un seguro de accidentes y responsabilidad civil.
  5. INSCRIPCIONES DE EQUIPOS Y DOCUMENTACIÓN: Los equipos deberán apuntarse a través del formulario disponible en la página web del torneo (jovefutsalcup3x3.joventutdelx.com) antes del 5 de Junio de 2022. Una vez completado el número máximo de equipos de cada categoría se cerrará el plazo de inscripción y se pasará a una lista de espera en caso de renuncia de alguno de los equipos participantes.
  6. CUOTA DE INSCRIPCIÓN. La cuota de inscripción del torneo será de 5€ por jugador para los gastos del propio torneo. El responsable del equipo no deberá pagar la cuota.
  7. DOCUMENTACION: Tanto los jugadores como el responsable del equipo deberán llevar el DNI o documento que los identifique.
  8. MODALIDAD DEL TORNEO:
  • Los equipos se organizarán en 6 grupos de 5 equipos cada uno con enfrentamientos en modalidad de todos contra todos (cada equipo jugará un mínimo de 4 partidos).
  • Al terminar la fase de grupos se clasificarán los dos mejores de cada grupo y, entre todos los terceros de cada grupo, los cuatro con mejor puntuación. De esta forma pasarán a la fase de eliminatoria directa un total de 16 equipos.
  • En caso de empate, se tendrá en cuenta por orden las siguientes:
    1. El que hay resultado ganador en el enfrentamiento directo en la fase de grupos
    2. Si el resultado del enfrentamiento directo ha finalizado en empate pasará el equipo con mejor porcentaje de goles a favor/en contra.
    3. Si también hay empate, pasará el equipo que tenga mayor numero de goles anotados en el global.
    4. Si aun así el empate persiste se decidirá el ganador con un enfrentamiento directo entre los dos equipos en el que únicamente jugará un jugador por equipo y ganará el equipo que marque un gol antes.
  • Tras esto se disputará una eliminatoria directa entre los 16 equipos, jugándose los partidos de octavos de final, cuartos, semifinal y final.
  • En caso de que finalizara el tiempo reglamentario en empate, el equipo ganador se decidirá con un enfrentamiento directo entre los dos equipos en el que únicamente jugará un jugador por equipo y ganará el equipo que marque un gol antes (gol de oro).

 

REGLAS DE JUEGO “FUTSAL 3X3”

 REGLA I. TERRENO DE JUEGO. El terreno de juego tendrá unas dimensiones de 18 x 10 m con 2 porterías de tamaño reducido (1,2 x 0,8 x 0,65 m).

REGLA II. JUGADORES

  • El partido será jugado por dos equipos compuestos cada uno por 3 jugadores con dos jugadores sustitutos como máximo.
  • No existe la figura del portero, no pudiendo tocar voluntariamente la pelota con la mano ningún jugador.
  • No podrá jugar ningún jugador que no se haya inscrito.

REGLA III. CAMBIOS.

  • Los cambios se podrán efectuar en cualquier momento del partido siempre que el jugador a quien sustituya haya abandonado el terreno de juego.
  • Los jugadores sustituidos pueden volver a participar en el juego.
  • Si al comienzo de un partido únicamente están presentes dos componentes del equipo, se podrá disputar el partido con inferioridad numérica. No obstante, si en el transcurso del encuentro se incorpora otro/a componente del equipo, éste/a podrá actuar en ese instante previa solicitud al árbitro.

 REGLA IV. DURACIÓN.

  • Los partidos tendrán una duración de una parte de 10 minutos a reloj corrido. Los partidos que se jueguen a la misma hora comenzarán a la vez cuando suene el cronometro de la pista.
  • Los partidos finalizarán a la vez con el pitido del cronometro tras los 10 minutos a reloj corrido.
  • Habrá un descanso de 2 minutos para comenzar los siguientes partidos.
  • No existirán los tiempos muertos y el tiempo no se parará, salvo decisión arbitral.
  • En caso de que el partido se tuviera que parar por causas mayores (por ejemplo por lesión grave) el partido se pospondrá y se jugará cuando así lo indique la organización.

REGLA V.

    • SAQUE DE CENTRO.

      • Se realizará para dar inicio al partido y el equipo que realice el saque de inicio se decidirá con sorteo previo al encuentro.

REGLA VI. SAQUE DE BANDA, SAQUE DE META y DE ESQUINA.

      • Si la pelota sale del terreno de juego se pondrá en juego mediante un saque con el pie, poniendo el balón siempre sobre las líneas de banda si el balón sale por la banda y en el corner si el balón sale por la línea de fondo.

REGLA VII. DEFENSA.

      • Se podrá defender en todo el campo y la defensa será libre.

REGLA VIII. GOL.

      • Se permite meter gol desde saque de meta, banda o córner.

REGLA IX. EL PENALTI.

      • El punto de penalti se situará a 9 metros desde la línea de meta (distancia que establecerá el árbitro).
      • Los jugadores deberán estar en el interior del campo de juego, detrás del jugador que va a lanzar el penalti.
      • En la portería no habrá portero.
      • Se castigará con penalti en 4 situaciones:
        • Cuando el balón se toque con la mano voluntariamente.
        • Cuando, con una falta, se evite una clara jugada de gol.
        • Por acumulación de faltas. A la séptima falta se lanzará un penalti.
        • Faltas claras de respeto o violentas, a decisión del árbitro.

REGLA X. SANCIONES DISCIPLINARIAS.

      • No hay tarjetas amarillas pero cada jugador podrá tener una exclusión de 2 minutos sin jugar dejando a su equipo con uno menos durante ese tiempo si incurre en alguna acción desproporcionada o en faltas de respeto.
      • A la segunda exclusión será expulsado del partido, aunque no tendrá ningún partido de sanción y podrá jugar el siguiente partido.
      • Si hubiese alguna acción violenta, el jugador verá la tarjeta roja y tendrá mínimo un partido de sanción.

REGLA XI. LO QUE NO ESTÁ PROHIBIDO, ESTÁ PERMITIDO.

      • Si la creatividad, capacidad o imaginación de algún jugador/a desencadena una acción que no está registrada en este reglamento, será automáticamente aceptada como regla, si no se incumple ninguna regla de este reglamento.